木材、家具、紙――森から国家の日常へ
- 水曜日, 9月 16 2026
- 投稿者: Takeshi Miyaoka
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DEVELOPMENT SNAPSHOT #24
一本の木は、机にも、記録を残す紙にも姿を変えます。今回は木材・家具・紙という三枚の実資源カードから、森の恵みが国家の日常と行政を支えるまでを覗きます。

森から届く選択肢――木材
木材は資源ID 13として登録された基礎素材です。家具、紙、木炭、工具、武器へ派生し、一つの在庫が暮らしにも産業にもつながります。
暮らしに形を与える――家具

家具は資源ID 35の耐久消費財。木材 0.95と工具 0.05から作られ、住民の生活環境を支えます。
国家の記憶を残す――紙

紙は資源ID 43の消費財です。木材 0.8と水 0.2を使い、記録・行政・生活用途を表します。
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同じ木材でも、未来は一つではない
家具へ回せば暮らしが整い、紙へ回せば記録と行政を支えます。さらに工具や武器へ送る選択肢もあります。限られた資源をどこへ配分するかが、国家の性格を少しずつ形作ります。
カードの絵柄は小さくても、その背後には生産設備、原料、水、需要、輸送がつながっています。Ashwind Chronicleでは、身近な素材から政策の物語が始まります。
