ようこそ! Happa, Anonymous 日曜日, 8月 16 2026

開発画面紹介:4つの勢力から未来を選ぶ

DEVELOPER BLOG #02

今回は少し軽めの開発便りです。デバッグビルドを起動し、プレイヤーが最初に向き合う「勢力選択画面」を日本語UIで撮影しました。

どの国の未来を引き受けますか

『Ashwind Chronicle』では、ゲーム開始時にそれぞれ異なる背景を持つ4つの勢力からプレイする国を選びます。国旗、国家元首、勢力名を一つのカードにまとめ、世界へ入る前から「誰の立場で歴史を動かすのか」を想像できる画面を目指しています。

Ashwind Chronicleの日本語版勢力選択画面
デバッグビルドの実画面。現在はエイザル帝国を選択しています。

4つの勢力

浄風同盟、エイザル帝国、星環評議会、統合生命連盟。名称と紋章だけでも、それぞれの価値観が感じられるよう調整しています。

国家元首の顔

国家元首の肖像を並べることで、地図上の領土だけではなく、人が率いる国家として最初の選択に物語性を加えています。

日本語UIを実装

ボタンや見出しだけでなく、勢力名と人物名も日本語表示に対応しました。言語を切り替えても同じ構図と操作感を保ちます。

ここから世界へ

選んだ勢力は金色の枠で示されます。「ゲーム開始」を押すと、その国の視点から灰風の世界へ進みます。

まだ開発中の画面ですが、ロゴ、背景、装飾枠、国家カードが一つの世界観としてつながり始めました。次回以降は、ゲームを開始した先で触れる仕組みも少しずつ紹介していきます。