海産物、獣肉、保存食――今日の恵みを明日の備えへ
- 土曜日, 9月 19 2026
- 投稿者: Takeshi Miyaoka
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DEVELOPMENT SNAPSHOT #27
海で得た魚介と、野で仕留めた獣肉。傷みやすい二つの食糧は、木炭とほかの食材を集めることで、長く備えられる保存食へ変わります。

海から届く、備蓄できない恵み――海産物
海産物は資源ID 11。原料を必要とせず直接得られ、日々の多様な食糧需要を支えます。一方、資源マスター上では単体で備蓄できません。
野から持ち帰るもう一つの肉――獣肉

獣肉は資源ID 403。狩猟などから直接得る食糧で、海産物と同じく保存食の固定原料になります。
今日の収穫を、明日の備えへ――保存食

保存食は資源ID 401。果物・食肉・海産物・獣肉を木炭で加工する、備蓄可能な長期保存向け食糧です。
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豊かな食卓と、危機への備えは同じではない
保存食には海産物 0.25、獣肉 0.25のほか、果物 0.15、食肉 0.25、木炭 0.1が必要です。一つの産地だけでは完成しないため、複数の生産を結ぶ国家の物流が試されます。
今食べられる資源を、明日も使える備蓄へ。三枚のカードは、平時の豊かさを危機への強さに変える小さな仕組みを描きます。
