資源カード一枚から条約へ――輸出入を組み立てる
- 日曜日, 10月 04 2026
- 投稿者: Takeshi Miyaoka
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何を送り、何を受け取るか。Ashwind Chronicleの条約交渉画面では、資金だけでなく資源を輸出・輸入のカードとして並べ、約束の形を目で確かめられます。今回は、カードを一つずつ組み立てるUIと、提案を送る前の編集段階を、実際のDebug画面から紹介します。
ようこそ! Happa, Anonymous 土曜日, 11月 14 2026
DEVELOPMENT SNAPSHOT #42
一枚の肖像には、世界の空気と、その人が背負う時間がにじみます。今回はAshwind Chronicleの人物データと公式ポートレートから、四人の国家元首が見せる異なる「未来の守り方」をのぞいてみます。
DEVELOPMENT SNAPSHOT #41
虫の群れは畑だけでなく、国を結ぶ道にも影を落とします。Ashwind Chronicleでは、その影響がどの区間に、どのくらいのあいだ残るのかを、経路のデータとして読み解く仕組みを開発しています。
DEVELOPMENT SNAPSHOT #40
地図を動かす。すると、部隊の旗印はどこへ行くのでしょう?地図の絵と、いま動いている部隊表示を別々に描く仕組みを、実ゲーム画面で追いかけます。