運ぶ、守る、補給する――三台の輸送車が変える前線
- 火曜日, 9月 22 2026
- 投稿者: Takeshi Miyaoka
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DEVELOPMENT SNAPSHOT #31
同じ「輸送車」でも、運ぶものが変われば設計も戦い方も変わります。兵員を運ぶ軍用トラック、装甲で守る装甲輸送車、弾薬を前線へ届ける補給トラック。三台の実装済み装備を見比べます。

まず、人と物を動かす――軍用トラック
軍用トラックは帆布屋根の荷台と金属製車体を持つ基本型。鉄12、綿4、ガラス2で生産し、三台の中で最も速い最高速度40と信頼性80を持ちます。装甲は控えめでも、移動そのものを支える土台です。
歩兵を守って運ぶ――装甲輸送車

Tier 3の装甲輸送車は鉄16と銅4で生産。最高速度32と引き換えに、防御18・装甲0.65を備え、前線で歩兵を運ぶ役割に寄せています。
火力を止めない――弾薬補給トラック

Tier 3の弾薬補給トラックは鉄12、木材6、木炭3で生産。最高速度36で弾薬箱や燃料缶を届け、高火力部隊の継戦を支えます。
三台の役割を編成で試してみませんか。開発ビルドをダウンロード、またはゲーム開発を支援できます。
速さ、守り、補給――選ぶのは一つの数字ではない
軍用トラックは速度と信頼性、装甲輸送車は防御、弾薬補給トラックは継戦支援。それぞれの強みは別の局面で現れます。同じ輸送車分類でも、万能な一台に収束しません。
カードの外形だけでなく、必要資源や速度、防御まで違う三台。部隊の目的を決めることが、車両を選ぶ最初の戦略になります。
